fix: deselect items on second click, inventory toggle close, cache bust v22
This commit is contained in:
parent
0e12ed7a18
commit
2ee82a45b0
22
game.js
22
game.js
|
|
@ -1525,11 +1525,16 @@ function customConfirm(msg, onYes) {
|
|||
s.appendChild(c);
|
||||
s.onclick = () => {
|
||||
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
|
||||
if(selected === id) {
|
||||
// Повторный клик — снимаем выбор, возвращаем к первому блоку
|
||||
selected = recentItems.find(rid => BLOCKS[rid] && rid !== id) || recentItems[0] || 'dirt';
|
||||
} else {
|
||||
selected = id;
|
||||
// Обновляем список последних предметов
|
||||
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id); // Удаляем если уже есть
|
||||
recentItems.unshift(id); // Добавляем в начало
|
||||
recentItems = recentItems.slice(0, 5); // Оставляем только 5
|
||||
}
|
||||
rebuildHotbar();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -1599,11 +1604,14 @@ function customConfirm(msg, onYes) {
|
|||
|
||||
slot.onclick = () => {
|
||||
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
|
||||
if(selected === id) {
|
||||
selected = recentItems.find(rid => BLOCKS[rid] && rid !== id) || recentItems[0] || 'dirt';
|
||||
} else {
|
||||
selected = id;
|
||||
// Обновляем список последних предметов
|
||||
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id); // Удаляем если уже есть
|
||||
recentItems.unshift(id); // Добавляем в начало
|
||||
recentItems = recentItems.slice(0, 5); // Оставляем только 5
|
||||
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id);
|
||||
recentItems.unshift(id);
|
||||
recentItems = recentItems.slice(0, 5);
|
||||
}
|
||||
rebuildHotbar();
|
||||
renderInventory();
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1719,12 +1727,14 @@ function customConfirm(msg, onYes) {
|
|||
// Кнопка открытия инвентаря
|
||||
document.getElementById('invToggle').onclick = () => {
|
||||
playSound('click'); // Звук клика по кнопке
|
||||
inventoryOpen = true;
|
||||
inventoryPanel.style.display = 'block';
|
||||
inventoryOpen = !inventoryOpen;
|
||||
inventoryPanel.style.display = inventoryOpen ? 'block' : 'none';
|
||||
if(inventoryOpen) {
|
||||
renderInventory();
|
||||
// Закрываем крафт если открыт инвентарь
|
||||
craftOpen = false;
|
||||
craftPanel.style.display = 'none';
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
document.getElementById('inventoryClose').onclick = () => {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -93,6 +93,6 @@
|
|||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script src="game.js?v=21"></script>
|
||||
<script src="game.js?v=22"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue