fix: deselect items on second click, inventory toggle close, cache bust v22
This commit is contained in:
parent
0e12ed7a18
commit
2ee82a45b0
42
game.js
42
game.js
|
|
@ -1525,11 +1525,16 @@ function customConfirm(msg, onYes) {
|
||||||
s.appendChild(c);
|
s.appendChild(c);
|
||||||
s.onclick = () => {
|
s.onclick = () => {
|
||||||
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
|
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
|
||||||
selected=id;
|
if(selected === id) {
|
||||||
// Обновляем список последних предметов
|
// Повторный клик — снимаем выбор, возвращаем к первому блоку
|
||||||
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id); // Удаляем если уже есть
|
selected = recentItems.find(rid => BLOCKS[rid] && rid !== id) || recentItems[0] || 'dirt';
|
||||||
recentItems.unshift(id); // Добавляем в начало
|
} else {
|
||||||
recentItems = recentItems.slice(0, 5); // Оставляем только 5
|
selected = id;
|
||||||
|
// Обновляем список последних предметов
|
||||||
|
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id); // Удаляем если уже есть
|
||||||
|
recentItems.unshift(id); // Добавляем в начало
|
||||||
|
recentItems = recentItems.slice(0, 5); // Оставляем только 5
|
||||||
|
}
|
||||||
rebuildHotbar();
|
rebuildHotbar();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1599,11 +1604,14 @@ function customConfirm(msg, onYes) {
|
||||||
|
|
||||||
slot.onclick = () => {
|
slot.onclick = () => {
|
||||||
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
|
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
|
||||||
selected = id;
|
if(selected === id) {
|
||||||
// Обновляем список последних предметов
|
selected = recentItems.find(rid => BLOCKS[rid] && rid !== id) || recentItems[0] || 'dirt';
|
||||||
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id); // Удаляем если уже есть
|
} else {
|
||||||
recentItems.unshift(id); // Добавляем в начало
|
selected = id;
|
||||||
recentItems = recentItems.slice(0, 5); // Оставляем только 5
|
recentItems = recentItems.filter(item => item !== id);
|
||||||
|
recentItems.unshift(id);
|
||||||
|
recentItems = recentItems.slice(0, 5);
|
||||||
|
}
|
||||||
rebuildHotbar();
|
rebuildHotbar();
|
||||||
renderInventory();
|
renderInventory();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
@ -1719,12 +1727,14 @@ function customConfirm(msg, onYes) {
|
||||||
// Кнопка открытия инвентаря
|
// Кнопка открытия инвентаря
|
||||||
document.getElementById('invToggle').onclick = () => {
|
document.getElementById('invToggle').onclick = () => {
|
||||||
playSound('click'); // Звук клика по кнопке
|
playSound('click'); // Звук клика по кнопке
|
||||||
inventoryOpen = true;
|
inventoryOpen = !inventoryOpen;
|
||||||
inventoryPanel.style.display = 'block';
|
inventoryPanel.style.display = inventoryOpen ? 'block' : 'none';
|
||||||
renderInventory();
|
if(inventoryOpen) {
|
||||||
// Закрываем крафт если открыт инвентарь
|
renderInventory();
|
||||||
craftOpen = false;
|
// Закрываем крафт если открыт инвентарь
|
||||||
craftPanel.style.display = 'none';
|
craftOpen = false;
|
||||||
|
craftPanel.style.display = 'none';
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
document.getElementById('inventoryClose').onclick = () => {
|
document.getElementById('inventoryClose').onclick = () => {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -93,6 +93,6 @@
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<script src="game.js?v=21"></script>
|
<script src="game.js?v=22"></script>
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
</html>
|
</html>
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue