grechka-game/src/ui/hotbar.js

81 lines
3.1 KiB
JavaScript

// Hotbar UI
import { state } from '../core/state.js';
import { BLOCKS } from '../data/blocks.js';
import { ITEMS } from '../data/items.js';
import { TOOLS } from '../data/tools.js';
import { tex } from '../render/textures.js';
import { playSound } from '../audio/sound-engine.js';
export function rebuildHotbar() {
const hotbarEl = state.hotbarEl;
const inv = state.inv;
const selected = state.selected;
const recentItems = state.recentItems;
const toolDurability = state.toolDurability;
hotbarEl.innerHTML = '';
// Показываем последние 5 выбранных предметов (если они есть в инвентаре)
const items = recentItems.filter(id => inv[id] > 0).slice(0, 5);
for (const id of items) {
const s = document.createElement('div');
s.className = 'slot' + (id === selected ? ' sel' : '');
if (BLOCKS[id]) {
s.style.backgroundImage = `url(${tex[id].toDataURL()})`;
s.style.backgroundSize = 'cover';
} else if (ITEMS[id]) {
s.textContent = ITEMS[id].icon;
} else if (TOOLS[id]) {
s.textContent = TOOLS[id].icon;
} else if (id === 'iron_armor') {
s.textContent = '🛡️';
s.style.background = 'linear-gradient(135deg, #95a5a6 0%, #7f8c8d 100%)';
}
const c = document.createElement('div');
c.className = 'count';
c.textContent = inv[id];
s.appendChild(c);
s.onclick = () => {
playSound('click'); // Звук клика по инвентарю
state.selected = id;
// Обновляем список последних предметов
state.recentItems = state.recentItems.filter(item => item !== id); // Удаляем если уже есть
state.recentItems.unshift(id); // Добавляем в начало
state.recentItems = state.recentItems.slice(0, 5); // Оставляем только 5
rebuildHotbar();
};
// Показываем индикатор надетой брони
if (id === 'iron_armor' && state.player.equippedArmor === 'iron_armor') {
const equipped = document.createElement('div');
equipped.className = 'equipped-indicator';
equipped.textContent = '✓';
s.appendChild(equipped);
}
// Durability bar для инструментов
if (TOOLS[id] && inv[id] > 0) {
// Находим текущую прочность
let curDur = 0, maxDur = TOOLS[id].durability;
for (const [tid, dur] of toolDurability) {
if (dur.type === id) {
curDur = dur.current;
maxDur = dur.max;
break;
}
}
if (maxDur > 0) {
const bar = document.createElement('div');
bar.style.cssText = `position:absolute;bottom:0;left:0;right:0;height:3px;background:#333;border-radius:0 0 6px 6px;overflow:hidden;`;
const fill = document.createElement('div');
const pct = curDur / maxDur;
const color = pct > 0.5 ? '#2ecc71' : pct > 0.25 ? '#f39c12' : '#e74c3c';
fill.style.cssText = `width:${pct * 100}%;height:100%;background:${color};`;
bar.appendChild(fill);
s.appendChild(bar);
}
}
hotbarEl.appendChild(s);
}
}