grechka-game/src/core/state.js

157 lines
3.2 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

import { TILE } from './constants.js';
// Все мутабельные переменные игры в одном объекте состояния
export const state = {
// Камера
camX: 0,
camY: 0,
// День/ночь
worldTime: 0,
isNightTime: false,
// Мультиплеер
isMultiplayer: false,
mySocketId: null,
socket: null,
// Инвентарь/UI
selected: 0,
showFullInventory: false,
craftOpen: false,
inventoryOpen: false,
chatOpen: false,
modeIdx: 0,
// Мир
worldSeed: Math.floor(Math.random() * 1000000),
// Погода
isRaining: false,
rainIntensity: 0,
weatherTimer: 0,
weatherChangeInterval: 60 + Math.random() * 120,
// Мобы/спавн
spawnT: 0,
// Цикл
last: 0,
prevJump: false,
// Сеть — throttle отправки позиции
lastMoveSendTime: 0,
lastSentX: 0,
lastSentY: 0,
// Игрок
player: {
x: 6 * TILE,
y: 0 * TILE,
w: 34,
h: 34,
vx: 0,
vy: 0,
grounded: false,
inWater: false,
headInWater: false,
hp: 100,
hunger: 100,
o2: 100,
invuln: 0,
fallStartY: 0,
lastStepTime: 0,
sleeping: false,
inBoat: false,
armor: 0,
equippedArmor: null
},
// Точка спавна
spawnPoint: { x: 6 * TILE, y: 0 * TILE },
// Инвентарь
inv: {
dirt: 6, stone: 0, sand: 0, gravel: 0, clay: 0,
wood: 0, planks: 0, ladder: 0, leaves: 0, coal: 0,
copper_ore: 0, iron_ore: 0, gold_ore: 0, diamond_ore: 0,
brick: 0, glass: 0,
tnt: 1, campfire: 0, torch: 0,
meat: 0, cooked: 0, arrow: 0,
wood_pickaxe: 0, stone_pickaxe: 0, iron_pickaxe: 0,
wood_sword: 0, stone_sword: 0, iron_sword: 0,
iron_armor: 0,
bow: 0, furnace: 0,
bed: 0, boat: 0,
iron_ingot: 0, gold_ingot: 0, copper_ingot: 0
},
// Лодка
boat: {
x: 0, y: 0,
w: 34, h: 34,
vx: 0, vy: 0,
active: false,
inWater: false
},
// Ввод
inp: { up: false, down: false, left: false, right: false, jump: false, mine: false, build: false, bow: false },
// Мышь
mouse: { x: 0, y: 0 },
// Другие игроки (MP)
otherPlayers: new Map(),
// Серверные мобы (MP)
serverMobs: new Map(),
// Мобы
mobs: [],
// Снаряды
projectiles: [],
// Отслеживание изменений мира
placedBlocks: [],
removedBlocks: [],
// Серверные изменения
serverOverrides: new Map(),
// Чат
chatMessages: [],
// Погода — капли
raindrops: [],
// Облака
clouds: Array.from({ length: 10 }, () => ({
x: Math.random() * 2000,
y: -200 - Math.random() * 260,
w: 80 + Math.random() * 120,
s: 12 + Math.random() * 20
})),
// Частицы
parts: [],
// Активный TNT
activeTNT: new Set(),
// Прочность инструментов
toolDurability: new Map(),
// Последние выбранные предметы
recentItems: [],
// Активные печи
activeFurnaces: new Map(),
// Сгенерированные колонны
generated: new Set(),
// Изображение героя
heroImg: null
};